Este fue el tercer día del Congreso Universitario Móvil 2013, en el cual asistí a varias conferencias siendo las más importantes: Innovación y desarrollo de apps por parte de Facebook, y Creando nuevas aplicaciones móviles por parte de Qualcomm.
Comenzando por la conferencia de facebook (la de Qualcomm la posteré mañana para no hacer tan largo esto) presentada por Bear Douglas (en inglés), nos enseñó una nueva cara de la empresa de Silicon Valley, pues adquirió un servicio llamado Parse, el cual es un sistema para el desarrollo de apps para Android e iOS de una forma mucho más sencilla y contando con: almacenamiento de database, push, hosting de la app, código de la app y más.
Por cierto que hay que señalar que Parse lo único que comparte con facebook es el dueño, es decir, no vinculan datos una con otra. El servicio es temporalmente gratis hasta alcanzar 1 millón de API's generadas. En el sitio web se encuentran los tutoriales para aprender a manejar el sistema, el cual es magnífico por los fragmentos que pude ver en la presentación, y se percibe muy sencillo de utilizar.
También nos dio unos consejos que toda buena app debe tener para ganar y mantener usuarios:
- Tenemos sólo 1 oportunidad (después de la descarga) para mostrarle al usuario lo que ofrecemos y convencerlo
- Debe existir una pantalla de bienvenida donde se enseñe a utilizar la app
- El usuario debe sentir que aporta al contenido, una manera de hacerlo es posteando sus logros dentro de la app en redes sociales lo que aumenta el uso de la misma
- El posteo en redes aumenta las interacciones y comentarios de los amigos del usuario lo que puede generar que ellos también descarguen la app
- Unir a los usuarios que tienen complicaciones (por ejemplo, falta de vidas en un juego) con otros que los pueden auxiliar
- Mantener a los usuarios interesados en la app, se recomienda crear una fan page de facebook donde se posteen comentarios y actualizaciones
- Notificaciones push – se deben utilizar con sumo cuidado para no atosigar al usuario y solo cuando sean importantes. La información enviada debe tener valor por sí misma
- Y por último, pensar la app para hacer felices a los usuarios!
Posteriormente nos dio ciertas pautas para que una vez que la app está lista empezar a conseguir usuarios. Siendo una fuente muy importante la publicidad de facebook, pues nos explicó los filtros para nuestro usuario objetivo, además de que su publicidad es especialmente efectiva ya que con un solo clic nos dirigen a la AppStore de nuestro dispositivo.
Algunos consejos que se tienen que tomar en cuenta para la publicidad son:
- Imagen de un smartphone con la aplicación corriendo
- Fotos de gente y cosas reales
- Llamado a la descarga de la app
- Capturas de pantalla de la misma
- Y posteriormente recordarle al usuario calificar la app
Y con eso finalizó la conferencia, donde también regaló 4 cupones de cierta cantidad de dólares para publicidad de facebook (mismos que no gané), pero con todo lo que aprendí me doy por satisfecho!
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